
Corporate Murder: เกมฝึกคิดแบบนักสืบแก้ปัญหาในองค์กร
เข้าร่วมประสบการณ์เกมจำลองการฆาตกรรมเพื่อเสริมทักษะการแก้ปัญหาและการคิดวิเคราะห์ของทีมผ่านสถานการณ์โต้ตอบ
Corporate Murder เกมฝึก Critical Thinking แบบนักสืบ คืออะไร
เกมที่ถูกออกแบบมาเพื่อหลักสูตร “การวิเคราะห์ปัญหาให้ตรงจุด (Critical Thinking)” โดยเฉพาะ เพื่อให้เกิดการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการคิดวิเคราะห์ การให้เหตุผล การหาข้อมูล การแก้ปัญหา และเทคนิคการตัดสินใจให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
โดยกลไกของเกม จะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นกลุ่มนักสืบที่เข้าไปสืบคดีฆาตกรรมที่เกิดขึ้นในบริษัทแห่งหนึ่ง ผู้เล่นต้องทำความเข้าใจ เก็บข้อมูล สังเคราะห์ และพิสูจน์สมมติฐาน เพื่อสรุปผลในการไขคดีปริศนา ซึ่งจะมีการให้คำใบ้ ที่เป็นชุดองค์ประกอบของข้อมูลต่างๆ

ผู้เล่นได้ทักษะอะไรจากเกม Corporate Murder
- Critical Thinking
- Problem Solving
- Logical Fallacy
- Outcome Title
- Outcome Description
Gallery
บรรยากาศการเรียนรู้
จุดเด่นของเกมนี้
- ฝึกทักษะการวิเคราะห์ปัญหาให้ถูกจุด (Critical Thinking)
- ออกแบบโดย Learning Designer และ Game Designer
- พัฒนาทักษะความเข้าใจ คิดวิเคราะห์และการอนุมาน
- Highlight 1
- Highlight 2
- Highlight 3
เกม Corporate Murder เหมาะกับใคร
เหมาะกับพนักงานระดับผู้จัดการ, หัวหน้าทีม, HR และผู้บริหารระดับกลางจนถึงระดับสูง
เกม Corporate Murder ช่วยองค์กรอย่างไร
- พัฒนาทักษะด้านการคิดวิเคราะห์อย่างเต็มรูปแบบ
- พัฒนาทักษะ Critical Thinking แบบตรงจุด
- สร้างความตระหนักรู้ตรรกะวิบัติ
คำถามที่พบบ่อย
- เกม Corporate Murder ฝึกทักษะอะไร?
เกมนี้ออกแบบมาสำหรับหลักสูตรการวิเคราะห์ปัญหาให้ตรงจุด (Critical Thinking) ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักสืบที่ต้องเก็บข้อมูล สังเคราะห์ และพิสูจน์สมมติฐานเพื่อไขคดีฆาตกรรมในบริษัท ได้ฝึก Critical Thinking, Problem Solving และการรู้เท่าทันตรรกะวิบัติ (Logical Fallacy) - เกม Corporate Murder เหมาะกับใคร?
เหมาะกับพนักงานระดับผู้จัดการ, หัวหน้าทีม, HR และผู้บริหารระดับกลางจนถึงระดับสูง - เกมนี้ออกแบบโดยใคร?
ออกแบบโดย Learning Designer และ Game Designer - สอบถามรายละเอียดและราคาได้ที่ไหน?
กรอกฟอร์ม "สนใจใช้เกมนี้ในองค์กร ติดต่อเรา" ด้านล่าง ทีม BASE Playhouse จะติดต่อกลับ
- Outcome Title
- Outcome Description
Designed by

อานันท์ กุลปิยะวาจา
อานันท์ กุลปิยะวาจา: วิทยากรกระบวนการคิดและการออกแบบ
Head of Learning Designer Team & Learning Designer of BASE Playhouse
"ทุกการเติบโตต้อง ล้ม ลุก เรียน รู้"
สนใจใช้เกมนี้ในองค์กร ติดต่อเรา
"Speaker พูดเก่ง โทนเสียงดี ไม่ง่วง มีการแทรก gamification ในการทำงาน ให้สนุกขึ้น เพิ่ม passion ในการทำงาน"


.webp)
.jpg)
.jpg)



.png)





